한글 패치

콘솔을 선택하면 해당 기종의 한글 번역 패치 목록을 볼 수 있습니다. 각 패치의 원 제작자와 출처를 함께 표기합니다.

메가 드라이브 Mega Drive 3개 패치 MSX 1개 패치

한글 패치는 원본 롬을 그대로 두고, 바뀐 부분만 기록한 작은 파일입니다. 번역된 롬을 통째로 배포하면 원저작물을 배포하는 일이 되기 때문에, 원본과 번역본의 차이만 뽑아 나눠 주고 이용자가 각자 가진 원본에 덧입히는 방식을 씁니다. 그래서 패치 파일은 게임 데이터가 아니라 "몇 번째 바이트를 무엇으로 바꿔라"라는 지시 목록에 가깝고, 용량도 원본의 수십 분의 일에서 수백 분의 일에 그칩니다.

이 목록에는 원 제작자와 출처를 함께 적습니다. 번역은 짧게는 몇 달, 길게는 몇 해가 걸리는 작업이고 대부분 개인이나 소규모 모임이 대가 없이 해 온 것이라, 어디서 나온 결과물인지 밝히는 것이 최소한의 예의라고 생각합니다. 출처 링크가 있는 패치는 되도록 원 배포처에서 받아 주세요.

게임 롬은 제공하지 않습니다. 패치는 본인이 정당하게 소유한 게임의 백업본에 적용하는 것을 전제로 배포됩니다.

받은 다음에 할 일

받은 패치는 ROM 패치 도구에 원본과 함께 끌어다 놓으면 적용됩니다. IPS·PPF·BPS·xdelta 네 가지 형식을 모두 처리하고, 모든 작업이 브라우저 안에서 끝나므로 원본 파일이 서버로 올라가지 않습니다. CD 기반 게임이라면 .cue가 아니라 .bin이 패치 대상이라는 점만 기억하면 됩니다.

형식별 차이와 적용 절차, 실패했을 때 원인을 찾는 방법은 한글 패치 적용하는 법에 자세히 정리해 두었습니다.

잘 안 될 때

적용이 거부되는 경우는 열에 아홉이 원본 롬이 제작자가 쓴 것과 다른 경우입니다. 같은 게임이라도 지역판(일본/북미/유럽), 리비전(rev 1, rev A), 덤프 방식에 따라 파일이 달라집니다. 각 패치 줄에 적힌 대상 버전과 MD5를 먼저 확인해 보세요. 파일이 맞는지 헷갈리면 파일 검사 도구에 넣어 보면 됩니다.

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