PC엔진 PC Engine

PC엔진은 게임 매체가 두 가지입니다. HuCARD 게임은 .pce 롬 하나로 끝나지만, CD-ROM² 게임은 디스크 이미지(보통 .cue + .bin)로 되어 있습니다.

CD 쪽을 다룰 때는 실제 패치 대상이 .cue가 아니라 .bin이라는 점을 기억해야 합니다. .cue는 트랙 구성을 적어 둔 설명서일 뿐이고 게임 데이터는 .bin에 있습니다. 두 파일을 함께 올리면 도구가 알아서 .bin에 적용합니다.

PC엔진이라는 기종

PC엔진은 NEC 홈 일렉트로닉스와 허드슨이 1987년 일본에서 내놓은 게임기입니다. 손바닥만 한 본체에 카드 모양의 게임 매체(HuCARD)를 꽂는 독특한 구조였고, 1988년에는 가정용 게임기로는 처음으로 CD-ROM 주변기기(CD-ROM²)를 내놓았습니다. 북미에서는 터보그래픽스-16이라는 이름으로 나왔지만, 게임 대부분은 일본에서만 발매되었습니다.

CD 게임과 시스템 카드

CD-ROM² 게임을 돌리려면 본체에 시스템 카드를 꽂아야 했고, 에뮬레이터에서도 마찬가지로 시스템 카드 이미지(BIOS)가 필요합니다. 1991년 이후 게임은 대부분 슈퍼 CD-ROM²(시스템 카드 3.0) 규격이라 3.0 이미지를 준비해 두는 것이 좋습니다. 일부 게임은 메모리를 더 늘린 아케이드 카드를 요구합니다. RetroArch에서는 Beetle PCE(Mednafen 계열) 코어가 CD 게임을 가장 안정적으로 지원합니다.

트랙이 여러 개인 CD 이미지

PC엔진 CD 게임은 데이터 트랙과 음악 트랙이 섞여 있습니다. 보통 Track 01은 "이 디스크는 CD 플레이어에서 재생하지 마세요" 같은 경고 음성이고, 게임 프로그램과 대사는 Track 02 같은 데이터 트랙에 들어 있습니다. 한글 패치는 이 데이터 트랙을 고치므로, 패치 파일 이름의 트랙 번호와 같은 .bin에 적용해야 합니다. 이 사이트의 정령전사 스프리건처럼 데이터 트랙이 둘 이상인 게임은 트랙마다 패치가 따로 있습니다.

패치 후 보관

적용이 끝난 트랙은 원래 .cue와 함께 같은 폴더에 두면 됩니다. 파일 이름을 바꿨다면 .cue 안에 적힌 이름도 같이 바꿔야 합니다. 용량이 부담된다면 BIN/ISO → CHD로 한 파일로 줄여 두고, 다시 패치해야 할 때는 CHD → BIN/ISO로 되돌리면 됩니다.

정령전사 스프리건 스크린샷 정령전사 스프리건 Seirei Senshi Spriggan (精霊戦士スプリガン) PC엔진 · 슈팅 (종스크롤) · 1991 원래 PC엔진으로 만들고 싶었던 게임은 다른 게임이 있었는데, PC엔진으로는 첫 패치 작업이다보니 그나마 수월한 게임을 고르다가 슈팅 게임으로 정했다. v1.0.0

적용하는 법

패치 파일과 원본을 ROM 패치 도구에 함께 끌어다 놓으면 됩니다. 확장자로 자동 구분하므로 순서는 상관없고, 처리는 브라우저 안에서만 이뤄집니다. 자세한 절차는 한글 패치 적용하는 법에 있습니다.

적용이 안 될 때

"체크섬이 맞지 않는다"는 오류는 대부분 원본 롬의 버전이 다른 것입니다. 위 표의 대상 버전과 MD5를 확인하고, 파일이 맞는지 모르겠으면 파일 검사 도구로 원본과 패치를 먼저 들여다보세요.

게임 롬은 제공하지 않습니다. 본인이 소유한 게임의 백업본에 적용해 주세요.