변환 도구

ROM 패치, PSP 디스크 이미지 변환, CHD·PBP 변환, 파일 검사 — 전부 브라우저에서 처리 가능

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PSP 디스크 이미지를 여기에 놓으세요
.cso, .zso, .iso 파일

처리 중... 0%
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디스크 이미지를 여기에 놓으세요
.bin + .cue, 드림캐스트는 .gdi + 트랙 파일  ·  디스크 1장당 .chd 1개가 만들어집니다

처리 중... 0%
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CHD 파일을 여기에 놓으세요
.chd  ·  CD는 .cue + .bin, 드림캐스트는 .gdi + 트랙 파일 (ZIP), DVD는 .iso로 풀립니다

처리 중... 0%
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PS1 디스크 이미지 또는 EBOOT.PBP를 여기에 놓으세요
.bin, .cue (PS1)  ·  .pbp (기존 파일 편집)

5 높음
2
고급 설정
ICON0 (메인) 144x80
ICON1 (애니메이션) PMF/PNG
PIC0 (정보 배경) 310x180
PIC1 (배경) 480x272
표지 이미지
처리 중... 0%
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검사할 파일을 여기에 놓으세요
.pbp, .iso, .bin, .cso, .zso, .cue, .ips, .ppf, .bps, .xdelta

검사 중... 0%
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ROM/디스크 이미지 + 패치 파일을 여기에 놓으세요
모든 ROM/디스크 이미지 + .ips/.ppf/.bps/.xdelta

ROM/디스크 이미지 없음
패치 파일 없음
파일 읽는 중... 0%

도구 소개

여기 있는 도구는 모두 브라우저 안에서만 동작합니다. 파일을 서버로 올리지 않으므로 업로드 시간이 들지 않고, 큰 디스크 이미지를 다뤄도 개인 파일이 밖으로 나가지 않습니다.

ROM 패치

한글 패치 파일을 원본 롬이나 디스크 이미지에 입힙니다. IPS · PPF · BPS · xdelta 네 가지 형식을 모두 처리하고, 확장자로 원본과 패치를 자동으로 가려내므로 두 파일을 함께 끌어다 놓기만 하면 됩니다. 디스크가 여러 장인 게임은 한 번에 올리면 순서대로 짝지어 적용한 뒤 ZIP 하나로 묶어 줍니다.

CD 게임에서는 .cue가 아니라 .bin이 패치 대상입니다. .cue만 올리면 적용을 막고 이유를 알려 줍니다. 자세한 절차는 한글 패치 적용하는 법에 있습니다.

포맷 변환 (ISO · CSO · ZSO)

PSP용 디스크 이미지를 압축하거나 되돌립니다. CSO는 압축률이 좋아 용량이 많이 줄고, ZSO는 파일이 조금 크지만 푸는 속도가 빨라 로딩이 쾌적합니다. 압축본에서 원본으로 되돌리면 바이트 단위로 같은 ISO가 나오므로 필요할 때 자유롭게 오갈 수 있습니다.

어느 쪽을 골라야 할지는 디스크 이미지 포맷 정리에서 다룹니다.

BIN/ISO → CHD

흩어진 트랙 파일을 하나로 묶으면서 압축합니다. .cue 하나에 .bin이 스무 개씩 딸려 오던 게임도 .chd 파일 하나가 됩니다. 무손실이라 게임 동작에는 차이가 없고, RetroArch·DuckStation· MAME 등 대부분의 에뮬레이터가 그대로 읽습니다.

오디오 트랙 정보는 .cue에만 있으므로 반드시 .cue를 함께 올려야 배경음악이 살아납니다. 드림캐스트 GD-ROM은 .gdi와 트랙 파일(track01.bin, track02.raw…)을 모두 함께 올리면 됩니다. 자세한 내용은 BIN/CUE를 CHD로에 있습니다.

CHD → BIN/ISO

.chd를 BIN/CUE로 되돌립니다(드림캐스트 GD-ROM은 .gdi와 트랙 파일, DVD 이미지는 ISO). chdman이 쓰는 압축 방식을 모두 풀 수 있고, 트랙마다 BIN을 따로 만드는 Redump 방식을 고르면 Redump 덤프를 기준으로 만든 한글 패치를 CHD만 가진 상태에서도 적용할 수 있습니다.

BIN/ISO → PSP (EBOOT.PBP)

PS1 디스크 이미지를 커스텀 펌웨어 PSP가 읽는 EBOOT.PBP로 다시 포장합니다. 디스크 이미지를 일정 크기로 잘라 각각 압축하고 색인을 붙이는 방식이라, 압축했는데도 로딩이 크게 느려지지 않습니다. 디스크 다섯 장까지 하나로 묶을 수 있어 게임 중에 디스크를 갈아 끼우러 나갈 필요가 없고, 메뉴에 보일 아트워크도 직접 지정할 수 있습니다.

만드는 절차와 압축 레벨 고르는 기준은 PS1 게임을 PSP에서 실행하기에 정리해 두었습니다.

파일 검사

확장자를 가리지 않고 받아 내용을 읽어 형식을 판별하고 속을 풀어서 보여 줍니다. EBOOT.PBP의 PARAM.SFO 값, 디스크 이미지의 섹터 크기와 디스크 ID, 패치 파일의 검사값과 수정 범위 같은 것들을 확인할 수 있습니다.

패치가 거부되거나 PSP에서 게임이 안 뜰 때, 추측하기 전에 여기 넣어 보면 원인이 어디인지 좁혀집니다. 읽는 요령은 파일 검사 도구로 문제 원인 찾기에 있습니다.

목록 편집기

RetroArch 목록 편집기는 RetroArch와 Powkiddy 같은 휴대용 게임기의 게임 목록을 표로 고칩니다. 이름을 한글로 바꾸고 순서를 정리하고 썸네일을 붙일 수 있으며, RetroArch .lpl · Powkiddy XML · EmulationStation gamelist.xml 세 형식을 서로 변환합니다.

Beat Saber 목록 편집기.bplist 플레이리스트를 편집합니다. 곡 폴더를 고르면 해시를 직접 계산해 채우므로 손으로 옮겨 적다 틀릴 일이 없습니다.