드래곤볼 Z 무용열전 Dragon Ball Z: Buyū Retsuden (ドラゴンボールZ 武勇烈伝)
- Platform
- Mega Drive
- Developer
- Tose (토세)
- Publisher
- Bandai
- Genre
- 대전격투
- Version
- 1.0.0
- Released
- 2026-10-11
- Author
- 네모선장
Screenshots
Patch it here
Drop the original file and the patch is applied right on this page. Nothing is uploaded — it all happens in your browser.
The ROM it applies to
- File name
Dragon Ball Z - Buyuu Retsuden (Japan)- Size
2,097,152 bytes- CRC32
AF8F3371- MD5
ae9347eeea41c1a02565a187a4bf28f7- SHA-1
dc6336dfbbe76c24ada735009d0d667ce27843f6
A patch that will not apply is nearly always meeting a different dump. Drop the file into the file inspector to read its CRC32, MD5 and SHA-1.
About this patch
패치 제작을 시작한지는 꽤 되었는데, 캐릭터가 많다보니 대사가 생각보다 많았고, 모든 플레이어로 플레이했을 때 문제가 없게 테스트도 해보느라 시간이 좀 걸리게 되었다..
각 캐릭터들 플레이하며 대사 수정 후 패치를 공개할 예정이였는데, 무적풍화륜 카페에서 이미 패치가 공개되어버렸다 ㅎ 내가 만든 패치의 퀄리티가 더 떨어질게 분명한데, 이걸 굳이 공개해야할지 고민 했으나, 그렇다고 오랜 시간 제작한 패치를 혼자 간직하기에도 뭔가 아까워서... 이대로 공개하기로 결정했다.
어디까지 번역했나
게임에서 일본어가 나오는 화면은 사실상 전부 한글로 바꿨다. 범위는 아래와 같다.
- 메뉴와 설정: 타이틀 로고와 스태프롤, 게임 모드 선택, 옵션 1·2.
- 옵션 2에서는 커맨드 도움말, 기술 이름, 배경음악 이름까지 바꿨다.
- 대전 준비: 캐릭터 선택, 전투 전에 나오는 BATTLE 카드, 대전 배틀 설정.
- 스토리 모드: 시작 내레이션, 전투 전 대사, 컨티뉴 후 재대결 대사, 엔딩 내레이션 146줄.
- 전투 화면과 결과: 화면 위 생명 막대 아래의 이름, 승리 대사 80개, 패배 대사, 컨티뉴 화면, 전투 후 메뉴.
- 대전 모드: 전투 전 대사.
스토리 모드는 고른 캐릭터마다 상대와 대사가 전부 다르기 때문에, 몇개의 캐릭터로 직접 플레이로 대사를 모으는 작업을 진행하다가, 결국 힘들어져서 롬에서 대사를 전부 뽑아낸 뒤 하나씩 번역하는 방식으로 변경되었다.
캐릭터와 이름 표기
나오는 캐릭터는 모두 11명이다. 슈퍼 패미컴용처럼 히든 캐릭터가 더 있거나 하진 않고, 처음부터 모든 캐릭터가 개방되어있다. 캐릭터는 손오공, 손오반, 베지터, 트랭크스, 피콜로, 셀, 18호, 크리링, 프리저, 리쿰, 기뉴.
이름은 국내에 익숙한 표기를 참고하였다. 기술 이름도 역시 '프리저 빔', '프리저 커터'처럼 적었다. 스태프롤의 일본 성우 이름은 외래어 표기법대로 적었다. 예를 들면 손오공·손오반 역은 노자와 마사코다.
의외로 주인공인 손오공이나 손오반 보다 프리저나 트랭크스 같은 캐릭터에 대사 비중이 더 있었다는게 의외였고, 적 캐릭터의 오리지널 스토리가 나름 신선했다.
모든 캐릭터로 테스트하며 찾은 문제
캐릭터 선택 화면의 한글 이름은 원래 게임 방식으로는 넣을 수 없었는데, 한글 그림을 따로 화면에 올려서 붙이는 방식을 사용했다. 그러다 보니 진행하다가 다른 화면에서 문제가 여러 번 발생했다.
- VS·전투 소개 화면: 캐릭터 선택에서 사용하던 한글 이름표가 이 화면에까지 영향을 줘서 그림이 깨졌었다. 캐릭터 선택 화면에서만 이름표를 올리도록 조건을 좁혀서 고쳤다.
- 베지터 스토리 7번째 전투(천하제일무도회 스테이지): 이 스테이지에서만 이름표 자리에 이미지가 깨졌었다. 그래서 이 스테이지를 구분하는 조건을 하나 더 넣어 고쳤다.
- 캐릭터 선택의 한글 이름: 처음에는 한글 이름이 손오공 캐릭터 그림처럼 이상한 색으로 보이게 되었다. 한글 이미지를 덮은 자리가 캐릭터 그림이 쓰는 자리와 겹쳐서 였고, 비어 있는 자리로 옮겨서 해결했다.
- 스토리 두 번째 전투: 진입하자마자 게임이 멈추는 현상이 발생했다. 새로 넣은 코드 하나가 예약해 둔 공간보다 길어서 뒤 코드를 덮어쓴 것이 원인이었다.
이런 문제는 특정 캐릭터, 특정 스테이지에서만 나와서 결국 모든 캐릭터로 끝까지 돌려 보는 수밖에 없었다.
남은 문제와 다음 계획
아무도 제작하지 않을 줄 알고 제작하는 게 모토인지라, 이미 다른 제작자의 훌륭한 패치가 또 있으므로 특별한 오류가 발생하지 않는 한 앞으로 업데이트 예정은 없다 ㅎ
Version history
- 1.0.0 (2026-10-11) — 첫 공개





