[개선][한글] 배트맨 리턴즈 Batman Returns (バットマン リターンズ)
- Platform
- Super Famicom
- Developer
- Konami
- Publisher
- Konami
- Genre
- 액션 (벨트스크롤)
- Status
- In progress
- Version
- 1.0.0
- Author
- 네모선장
Screenshots
About this patch
메가 드라이브판 '배트맨' 패치를 만들다보니, 슈퍼 패미컴판 배트맨 중에서 가장 평가가 좋은 작품인 '배트맨 리턴즈' 패치를 생각하게 했고, 확인해보니 한글 패치가 공개 되었다가 공개 중단한 모양이다.
그래서 한번 만들어볼까 하던 중에, 배트맨 리턴즈의 가장 아쉬운 점이였던 1인용이라는 점. 벨트 스크롤 액션 게임은 2인 협력 플레이가 기본인데, 하드웨어 스펙 상 1인만 지원하는 게임들이 몇 있다. 슈퍼 패미컴판 파이널 파이트 1 시리즈가 그것 때문에 평이 안좋았었고, 메가 드라이브판 미드나이트 레지스탕스나, 마징 사가 같은 작품들은 잘 만들었지만 2인용 지원이 안되는게 아쉬운 점이였다...
인터넷에서 2인용으로 구현한 패치를 발견했다.(https://github.com/Linn1024/batmanReturnsCoop) 그런데 이 패치는 게임롬을 패치해서 2인용을 구현한게 아니라, 전용 에뮬레이터를 만들어서, 슈퍼 패미컴의 하드웨어 제약을 풀고 만든 프로그램이였다. 소스 코드도 github에 공개된 상태여서 제작자에게 수월하게 소스 코드를 사용해도 좋다는 답변을 얻었다.
작업을 바로 진행해서 두 명의 배트맨이 화면에 나오고 움직이게 만드는 것까지는 성공했다. 타격이나 필살기, 무기 사용 등 기능은 모두 구현 완료 되었다. 문제는 가장 많은 처리를 요하는 플레이어가 1명 늘어나다보니 속도가 엄청나게 느려졌다는 것이였다.
이후의 작업은 속도에 대한 개선과 화면이 깨지는 오류 등을 수정하는 데 집중하게 되었다. 하지만 이 문제로 며칠 고생해봤는데, 코나미도 1인용 게임으로 모든 스펙을 다 때려부어서 만든 게임이기에, AI의 도움 만으로 온전한 2인용 게임으로 만드는 건 불가능하다는 판단을 내리게 되었다. 그래서 일단은 2인용 지원은 부록의 개념으로 넣어서 만들어보는 것으로 결정했다. 느리더라도 일단 2인용으로 엔딩까지 이상 없게 진행할 수 있도록만 만들어 볼 예정이다.
기존 한글 패치가 배포 중단 상태여서 한글 패치 제작도 동시에 진행했고, 초벌 번역은 금방 끝났고, 대사는 검수하면서 수정 중에 있다. 이게 폰트를 별도로 지정을 하지 않았다보니 본편과 좀 어울리지 않는 폰트여서 폰트이미지는 스크린샷에 있는 것과 다른 폰트로 교체할 예정이다.
개선 사항
- 한글 지원
- 2인 협력 플레이 지원(남은 배트맨 댓수와 점수는 공유, 체력 게이지만 별도 생성)
![[개선][한글] 배트맨 리턴즈 screenshot 1](/assets/patches/shots/superfamicom/Batman_Returns_Japan_En_coop_cheat_-261108-161318.png)
![[개선][한글] 배트맨 리턴즈 screenshot 2](/assets/patches/shots/superfamicom/Batman_Returns_Japan_En_coop_cheat_-261108-161241.png)
![[개선][한글] 배트맨 리턴즈 screenshot 3](/assets/patches/shots/superfamicom/Batman_Returns_Korean_cheat_-261108-161404.png)
![[개선][한글] 배트맨 리턴즈 screenshot 4](/assets/patches/shots/superfamicom/Batman_Returns_Korean_cheat_-261108-161422.png)
![[개선][한글] 배트맨 리턴즈 screenshot 5](/assets/patches/shots/superfamicom/Batman_Returns_Korean_cheat_-261108-161451.png)